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在疫情影響下,世界各國採取入境限制與居家防疫等措施,間接影響流行音樂產業的核 心活動,實體音樂演出活動紛紛轉向線上體驗發展,促使串流音樂市場的快速崛起。根據文 化內容策進院(2020年)《疫情期間台…
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本論文為探討一個音頻應用的離散型動態縮放類比數位轉換器的設計與實現。對 於音頻應用的類比數位轉換器而言,其需求為高解析度及低功耗,通常此領域較 常被拿來使用的架構為三角積分調變器。本論文所使用的架構…
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隨著後疫情時代來臨,大眾的消費模式以及購物型態有了更加多元的面貌。購物商城帶給使用者便利性,介面複雜度也隨之增加。本研究目的在於從人類先天的視覺組織能力來探討如何優化介面。運用群化原則的造型組織原理…
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隨數位科技的進展、人口老化、疫情蔓延等議題的影響,皆成為加深人們自身保健意識的因素。因此許多企業將目光投入於發展數位健身相關之智慧產品服務系統,來滿足顧客個人化且多元的需求,然而多變的使用者需求也成…
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在21世紀初,政府積極推廣各種資訊教育計劃,如部落圖書館及數位機會中心,以彌補原住民區域內的數位落差,並持續投注在原鄉地區寬頻接取基礎設施的建設上。本研究專注於政府資源配置的有效性,並審視參與政策實…
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行車數據加值應用廣泛,目前除了自動駕駛外,車險場域、耗油分析、公共運輸司機派遣、計程車調度、行車路徑最佳化規劃等。當前如要取得汽車的行車資訊,以安裝行車記錄器紀錄行車訊息最為便利。為了能更好地實現於…
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本研究針對AIoT智能化物聯網及相關技術發展與應用,其中探討AIoT中的6個面向,包括AIoT感測、物聯網、邊緣運算(Edge computing)、雲端儲存、大數據、人工智慧。 本研究以C公司產品…
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近年來受金融科技發展與消費者使用習慣改變影響,全球銀行業大幅縮減實體分行,並逐漸將原有服務數位化。在現代消費者認知中,銀行的概念已漸由一個特定場域轉化為無處不在的服務,伴隨全天候金融服務的必要與臨櫃…
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由於Web 2.0、行動技術和社交媒體的發展,品牌社群產生了一種新的社群形式:線上品牌社群(Online Brand Community,OBCs)。品牌可以直接獲得消費者的回饋,消費者也可獲得與品…
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Rapid population growth over the years has prompted the need to build critical infrastructures in h…